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Experiencia Profesional:
-. Elite 3d, Valencia nov 2005-actual -Modelado y texturizado de elementos para juegos en distintas plataformas, xbox360, ps2, psp.
-. Freelance sep 2004-oct 2005 Diversos trabajos como freelance para empresas como quart ntd, pescanova, hbfsolutions
-. Aula Tematica, Madrid
nov 2003- agosto-2004
- Profesor de los cursos maya Essentials y maya advance en la academia Aula
Tematica.
-. Freelance
septiembre-diciembre 2003
- Animador de efectos para la empresa dd3 en un corto piloto para un proyecto
de largometraje
-. Escuela IDECCO, Leon
Enero-Julio 2003
- Profesor de la asignatura de creación
3D y Maya en el curso de técnico especialista en nuevos media.
- Profesor del curso de técnico en creación 3D con Maya
- Tutor de los proyectos finales del curso de técnico en creación
3D con Maya
-. HBF Solutions, La Coruña
Marzo 2002 - enero 2003
- Director de proyectos 3D
- Director Técnico en proyectos multimedia y web
- Programación de un motor 3d para interfaces en flash
-. Dygra Films, La Coruña
Diciembre 1999 – enero 2002
- Jefe del departamento de Character Set-up
en la película “El Bosque Animado”, en la serie para televisión
del mismo nombre, y en el corto “Taxia”.
- Programador de Mel y expresiones en la película “El Bosque Animado”,
en la serie para televisión del mismo nombre, y en el corto “Taxia”.
- Dirección Técnica del corto de demostración dip &
dap
- Dirección de preparación para render de un equipo de 12 personas.
- Diseño del workflow para efectos de vegetación y su implementación
en 6 personajes.
- Diseño del workflow para efectos de pelo y apoyo en su implementación
en varios personajes.
-. Dygra, La Coruña
becario julio 1999 – octubre 1999
- Iluminación del teaser para la película
“El Bosque Animado”.
- Creación del story-movie para el teaser de la película.
Formación :
Enero – Diciembre 1999
- Curso de Técnico en Creación y Comunicación Digital de
la Universidad de La Coruña.
Septiembre 1996 – Julio 1998
- Facultad de Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas
de la Universidad de La Coruña.
Septiembre 1991 – Julio 1993
- Facultad de Ingeniería Informática de la Universidad de La Coruña.
Cursos y Conferencias :
-. Profesor de los cursos de maya essencials y maya advance de la academia Aula Tematica..-. Profesor de los cursos de técnico
en creación 3d con Maya y de la asignatura de creación 3d y Maya
del curso de técnico en nuevos media.
-. Conferencia sobre creación de personajes complejos dentro de los actos
del Xuventude Galicia Net en Santiago de Compostela el 12-4-2003.
Conocimientos:
3D:
Maya, teoría, matemáticas y algoritmos
del 3d, programación de mel, expresiones y maya SDK, renderman. Mental
ray y básicos de programación de shaders.
2D y postproducción :
Photoshop, premiere, maya fusion, shake, frenad,
coreldraw, componer, avid, protools.
Programación: c++, Pascal, Basic, mel, maya SDK, lingo, actionscript,
asp, html, javascript