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| fvCreaControl | crea un objeto compuesto de varias curvas para utilizarlo como controlador de un personaje |
| fvConectaLuces | conecta las luces de una escena a los nodos de Dgs de mental Ray |
| fvCopiaAttr | copia los attributos seleccionados en el channel box a otro objeto |
| fvCurvaSpecular | crea una curva de animacion para la intensiadad de la specular de un shader dependiendo de su angulo a camara |
| fvMotionField | crea un motion field para los fluidos, basicamente es igual al de maya solo que toma la posicion real en lugar de la animacion del objeto, siendo mucho mas eficaz |
| fvParticles2Fluids | convierte una simulacion de fluids a particulas |